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Nouveau · 12 briques de savoir Roblox

Dis-le. Bloko en écrit le code.

Décris ton jeu dans une phrase. L'agent écrit le code roblox-ts, fichier par fichier, sous tes yeux.

12 briques de savoir Roblox Le code est écrit sous tes yeux, étape par étape Plan Découverte gratuit
Démo

Regarde-le écrire, action par action.

Chaque fichier apparaît au moment où Bloko l'écrit, avec son chemin dans ton projet. Tu le relis, puis tu le colles.

Actions Terminé
« Ajoute un système de rebirth : au niveau 50, le joueur renaît avec un multiplicateur de gains permanent. »
scriptSchéma des données du joueur
scriptÉvénement réseau du rebirth
scriptService de rebirth, côté serveur
scriptMultiplicateur appliqué aux gains
scriptBouton de rebirth, côté client
Code
src/client/ui/rebirth-button.tsx
export function RebirthButton({ level }: { level: number }) {
  return (
    <textbutton
      Text="Renaître"
      Visible={level >= 50}
      Event={{ Activated: () => Events.rebirth.fire() }}
    />
  );
}
Fichiers écrits 5
  • player-data.ts
  • network.ts
  • rebirth-service.ts
  • income-formula.ts
  • rebirth-button.tsx
Comment ça marche

Trois étapes, et tu joues.

Décris ton jeu

Une phrase en français, comme à un collègue. Pas de prompt à apprendre.

Bloko écrit le code

Du TypeScript roblox-ts typé, fichier par fichier, avec douze briques de savoir Roblox.

Tu le colles et tu testes dans Studio

Tu copies le code dans ton projet, tu lances, tu ajustes avec l'agent.

Idées de jeux

Des idées pour commencer.

Des exemples de demandes : choisis-en une, elle remplit la barre du haut.

Obby du volcan

Parcours

Pizzeria Tycoon

Tycoon

Tower defense

Défense

Karts de la Lune

Course

Tarifs

Un plan, un quota, pas de surprise.

Les prix et les quotas sont lus depuis le serveur : ce sont ceux qui s'appliquent à ton compte.

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Questions

Tu te demandes peut-être…

Ce que Bloko ne fait pas encore

Bloko écrit le code, il ne le compile pas : tu récupères du TypeScript prêt à coller dans ton projet roblox-ts. Rien n'est publié sur Roblox, il n'y a pas de playtest automatique, et Bloko ne pose rien directement dans Roblox Studio : c'est toi qui lances le jeu et qui dis à l'agent ce qui cloche. La compilation, la publication et la construction directe dans Studio sont à venir.

Faut-il savoir coder ?

Pas pour décrire ce que tu veux : une phrase suffit. Bloko écrit les fichiers et explique où les mettre ; tu peux les lire et les modifier à tout moment, et lui demander d'ajuster.

Où va le code ?

Il s'affiche dans la conversation, fichier par fichier, avec son chemin. Tu le copies dans ton projet roblox-ts : il est à toi.

Ton premier jeu t'attend.

Gratuit pour commencer.

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